本篇总结
使用 W55MH32 的 TOE 引擎实现 UDP 数据回环测试。
🔑 KEIL MDK、UART调试、硬件TOE引擎、UDP、DHCP
硬件平台 :本例程基于 W55MH32L-EVB 开发板运行。
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本示例演示使用 W55MH32 的 TOE 引擎实现 UDP 数据回环测试。核心是基于 Sn_SR 寄存器状态机的 loopback_udps() 函数,在 SOCK_CLOSED → SOCK_UDP 状态间切换,通过 recvfrom()/sendto() 收发数据并自动获取对端地址,实现无需连接的 UDP 数据回环。
前置工具准备
开始本例程前,请确认以下工具已安装:
WIZ UartTool V1.0 :串口调试工具:点击下载
SocketTester :网络调试工具:点击下载
UDP 协议简介
UDP(User Datagram Protocol)是一种无连接的、不可靠的传输层协议。与 TCP 不同,UDP 不需要建立连接,直接发送数据报文,具有开销小、延迟低的特点。UDP 不保证数据到达、不保证顺序、不保证完整性,但传输效率高,适合实时音视频、DNS 查询、SNMP 等对实时性要求高但对可靠性要求不严格的场景。
无连接: 无需三次握手,直接发送数据报文
不可靠: 不保证数据到达,不保证顺序,无重传机制
高效率: 无连接建立开销,头部仅 8 字节(TCP 为 20 字节)
支持广播/组播: 可向多个目标同时发送数据
recvfrom()/sendto(): 收发数据时自动获取/指定对端地址
对比项 UDP TCP
连接方式 无连接 面向连接(三次握手)
可靠性 不可靠,无重传 可靠,自动重传
头部开销 8 字节 20 字节
传输效率 高 较低(确认/重传开销)
Socket状态 SOCK_UDP SOCK_INIT/ESTABLISHED等
收发API recvfrom/sendtorecv/send
W55MH32 的 UDP 优势
W55MH32 的 TOE 引擎硬件支持 UDP 协议,UDP 报文的封装、校验、分片等全部在硬件内部完成。用户只需调用 socket(sn, Sn_MR_UDP, port, 0) 打开 UDP Socket,然后通过 recvfrom()/sendto() 收发数据,无需关心 UDP 协议细节。
硬件连接与拓扑
请注意:
测试需要 PC 端和 W55MH32 处于同一网段。PC 端需运行 UDP 测试程序。
Micro USB 线连接 DEBUG USB 口到 PC(供电 + 调试串口)
网线连接开发板 RJ45 网口 到路由器 LAN 口
┌─────────────────────────────────┐
│ 路由器(DHCP Server) │
│ 192.168.1.1 │
└────┬──────────────────┬───────────┘
│ │
┌────┴──────┐ ┌────┴──────┐
│ W55MH32 │ │ PC │
│UDP Server │ │SocketTester│
│ IP: DHCP │ │UDP Client │
│port:5000 │ │ │
└───────────┘ └───────────┘
↑ ↑
DEBUG USB ──→ WIZ UartTool
网络拓扑:W55MH32 作为 UDP 回环服务器,PC 端发送 UDP 数据并接收回环
工程结构
工程位于 SDK 内 1.SDK\ModuleDemo\WZTOE\6.UDP\,核心文件如下:
6.UDP/
├── Project/
│ └── Project.uvprojx ← Keil 工程文件
└── USER/
├── main.c ← 初始化 + UDP 回环主循环
├── Loopback/
│ ├── loopback.c ← loopback_udps() 状态机核心
│ └── loopback.h
├── wiz_interface/
│ ├── wiz_interface.c ← DHCP / PHY 检测 / 网络初始化
│ └── wiz_interface.h
├── uart/
│ ├── bsp_uart.c ← 调试串口 + printf 重定向
│ └── bsp_uart.h
└── delay/
└── delay.c/h ← SysTick 毫秒延时
步骤1:主循环运行UDP回环测试
文件:USER/main.c
while (1)
{
loopback_udps(SOCKET_ID, ethernet_buf, local_port);
}
三个传参分别为:SOCKET ID、UDP 协议缓存数组、本地监听端口号。示例本地端口为 5000。主循环不断调用状态机函数,等待 UDP 数据报文到达并回环发送。
步骤2:UDP状态机
loopback_udps() 函数基于 getSn_SR(sn) 返回的 Socket 状态执行对应操作。UDP 模式状态简单,只有 SOCK_CLOSED 和 SOCK_UDP 两个状态:
Socket状态 执行操作
SOCK_CLOSED 打开 UDP Socket,绑定端口,进入 SOCK_UDP
SOCK_UDP recvfrom() 接收数据并获取对端地址,sendto() 回环发送
文件:USER/Loopback/loopback.c | 函数:loopback_udps()
int32_t loopback_udps(uint8_t sn, uint8_t *buf, uint16_t port)
int32_t loopback_udps(uint8_t sn, uint8_t *buf, uint16_t port)
{
int32_t ret;
uint16_t size, sentsize;
uint8_t destip[4];
uint16_t destport;
switch (getSn_SR(sn))
{
case SOCK_UDP:
if ((size = getSn_RX_RSR(sn)) > 0)
{
if (size > DATA_BUF_SIZE)
size = DATA_BUF_SIZE;
ret = recvfrom(sn, buf, size, destip, (uint16_t *)&destport);
buf[ret] = 0x00;
printf("recv form[%d.%d.%d.%d][%d]: %s\r\n", destip[0], destip[1], destip[2], destip[3], destport, buf);
if (ret <= 0)
{
#ifdef _LOOPBACK_DEBUG_
printf("%d: recvfrom error. %ld\r\n", sn, ret);
#endif
return ret;
}
size = (uint16_t)ret;
sentsize = 0;
while (sentsize != size)
{
ret = sendto(sn, buf + sentsize, size - sentsize, destip, destport);
if (ret < 0)
{
#ifdef _LOOPBACK_DEBUG_
printf("%d: sendto error. %ld\r\n", sn, ret);
#endif
return ret;
}
sentsize += ret; // Don't care SOCKERR_BUSY, because it is zero.
}
}
break;
case SOCK_CLOSED:
#ifdef _LOOPBACK_DEBUG_
// printf("%d:UDP loopback start\r\n",sn);
#endif
if ((ret = socket(sn, Sn_MR_UDP, port, 0x00)) != sn)
return ret;
#ifdef _LOOPBACK_DEBUG_
printf("%d:Opened, UDP loopback, port [%d]\r\n", sn, port);
#endif
break;
default:
break;
}
return 1;
}
状态机核心:SOCK_CLOSED 时调用 socket(sn, Sn_MR_UDP, port, 0) 打开 UDP Socket 并绑定端口;SOCK_UDP 时调用 recvfrom() 接收数据并自动获取对端 IP 和端口,然后 sendto() 将数据回环发送给对端。UDP 无需建立连接,状态机比 TCP 简单得多。
recvfrom() / sendto() — UDP 收发 API
recvfrom(sn, buf, size, destip, &destport) 接收 UDP 数据报文,同时将发送方的 IP 地址和端口号写入 destip 和 destport。sendto(sn, buf, size, destip, destport) 向指定 IP 和端口发送 UDP 数据。这两个函数是 UDP 编程的核心——每次收发都携带对端地址,无需维护连接状态。
如果你想自定义
改监听端口 → 修改 main.c 中 local_port 的值
主动发送 UDP 数据 → 在 SOCK_UDP 状态中直接调用 sendto(),指定目标 IP 和端口
支持广播 → 将目标 IP 设为 255.255.255.255 或子网广播地址
改用其他 Socket 编号 → 修改 SOCKET_ID 宏(W55MH32 TOE 支持 0-7 共 8 个 Socket)
运行验证
打开 WIZ UartTool V1.0 ,连接 DEBUG USB 对应 COM 口(115200 / 8N1),观察开发板串口输出。UDP Socket 打开后会打印监听提示:
W55MH32 UDP example
PHY link
The current Mbtis speed : 100Mbps
The current Duplex Mode : Full-Duplex
DHCP running
DHCP success!
====================================================================================================
W55MH32 network configuration : DHCP
MAC : 00:08:DC:00:0E:9A
IP : 192.168.1.6
Subnet Mask : 255.255.255.0
Gateway : 192.168.1.1
DNS : 192.168.1.1
====================================================================================================
0:Opened, UDP loopback, port [5000]
然后打开 SocketTester ,设置为 UDP 模式,输入 W55MH32 的 IP 地址(192.168.1.30)和端口号(5000),点击"Connect"。向 W55MH32 发送 UDP 数据,即可收到回环数据,验证 UDP 通信正常。
W55MH32 串口输出 — UDP 回环初始化(PHY 链路 + DHCP + UDP Socket 打开) WIZ UartTool 串口输出 + SocketTester UDP 客户端 — 数据回环测试 常见问题
Q: UDP和TCP有什么区别
UDP 无连接、不可靠但高效,无需三次握手,头部仅 8 字节。TCP 面向连接、可靠传输,通过三次握手建立连接,头部 20 字节。UDP 适合实时音视频、DNS 查询等场景,TCP 适合文件传输、网页浏览等场景。
Q: UDP数据丢失怎么办
UDP 不保证数据可靠传输,丢包由应用层处理。常见方案:1) 应用层添加序号和 ACK 确认机制;2) 对丢失不敏感的场景(如音视频)直接忽略;3) 如需可靠性建议使用 TCP。W55MH32 硬件会自动丢弃校验错误的 UDP 报文。
Q: recvfrom和recv有什么区别
recvfrom() 用于 UDP,接收数据同时获取发送方 IP 和端口(通过 destip 和 destport 参数)。recv() 用于 TCP,已建立连接无需获取对端地址。UDP 使用 recvfrom/sendto,TCP 使用 recv/send。
Q: UDP支持广播吗
支持。将 sendto() 的目标 IP 设为 255.255.255.255(全局广播)或子网广播地址(如 192.168.1.255),即可向网络中所有设备发送 UDP 广播报文。广播常用于设备发现、服务通告等场景。
Q: UDP Socket需要Keepalive吗
不需要。Keepalive 是 TCP 连接的保活机制,UDP 无连接概念,不存在"连接失效"问题。UDP Socket 打开后一直处于 SOCK_UDP 状态,可随时收发数据,无需保活探测。
总结
本文基于 W55MH32 硬件 TCP/IP 协议栈实现了 UDP 数据回环测试:
UDP 协议: 无连接、不可靠但高效,头部仅 8 字节,适合实时性要求高的场景
核心函数: loopback_udps() 基于 Sn_SR 状态机,SOCK_CLOSED → SOCK_UDP 两状态切换
收发 API: recvfrom() 接收数据并获取对端地址,sendto() 向指定地址发送数据
无需连接: UDP 无需三次握手,Socket 打开后即可收发,状态机比 TCP 简单
支持广播: 将目标 IP 设为 255.255.255.255 即可发送 UDP 广播报文